Nvidia GeForce 451.48 -ohjain esittelee täyden DirectX 12 Ultimate -tuen

Kokeile Instrumenttia Ongelmien Poistamiseksi

Nvidia julkaisi tänään uuden GeForce-näytönohjaimen, joka tukee DirectX 12 Ultimate -sovelluksen täydellistä tukea ja sisältää muita parannuksia.

Uusi kuljettaja voidaan ladata Nvidian virallisilta ohjainten lataussivustolta; se voi myös asentua automaattisesti järjestelmän asennetun ohjaimen ja kokoonpanon mukaan.

Nvidia GeForce 451.48 -ohjain Windowsille tukee uusia ominaisuuksia ja päivittää useita peliprofiileja sen viereen. Se tuo täyden tuen DirectX 12 Ultimate , uusi DirectX-version, jonka Microsoft julkisti maaliskuussa 2020.

DirectX 12 Ultimate vaatii tietokoneen, jossa on Windows 10 -versio 2004 tai uudempi; uusi tekniikka on integroitu myös Microsoftin tulevaan Xbox-konsoliin Xbox Series X.

Nykyinen laitteisto on yhteensopiva DirectX 12 Ultimate -sovelluksen kanssa, mutta joitain edistyneitä ominaisuuksia ei ehkä tueta. Microsoft lupaa, että nykyinen laitteisto pystyy suorittamaan seuraavan sukupolven pelejä, jotka käyttävät DirectX 12 -ominaisuuksia.

DirectX 12 Ultimate tukee DirectX Raytracing 1.1 -sovellusta, muuttuvan nopeuden varjostusta, mesh-varjostimia ja näytteenottopalautetta.

Nvidian uusi ohjain tukee kaikkia ominaisuuksia, joita Microsoft korosti DirectX 12 Ultimate -ilmoituksessa.

Toinen uuden GeForce-ohjaimen ominaisuus on nopeutetun GPU-ajoituksen tuki; tämä vaatii myös Windows 10: n version 2004 tai uudemman. Ominaisuuden avulla näytönohjain voi hallita video RAM-muistia suoraan suorituskyvyn ja kehyksen nopeuden parantamiseksi ja viiveen vähentämiseksi.

Kuljettaja esittelee tuen Vulkan 1.2: lle vieressä ja Nvidia huomauttaa julkaisutiedot että se sisältää 'Adobe, Autodesk, Blender, Chaos ja Corel' uusimpien luovien sovellusten virhekorjauksia '.

Hyvä tusina sovellusprofiilia päivitettiin uudessa julkaisussa. Päivitettyihin peleihin kuuluvat Yakuza Kiwami 2, 7 päivää kuolemaan, elätkö verkossa ja useita, jotka vaativat Turing GPU: n tai uudemman GPU: n.

Korjausluettelo on upotettu alla:

  • [Vain syy 2]: Peli ei tunnista CUDA-tiedostoja, mistä puuttuvat 'GPU Water Simulation' ja 'Bokeh Filter' asetukset.
  • [Varkaiden meri]: Pelien renderoinnissa esiintyy ongelmia.
  • [Resident Evil 2 Remake]: Peli saattaa näyttää satunnaisen kohteen ja valikon välkkymisen.
  • [Devil May Cry 5]: Peli saattaa näyttää satunnaisen kohteen välkkymisen.
  • [Divinity Original Sin 2 - Definitive Edition]: Pelin suorituskyky on heikko, kun laitteistokiihdytetty GPU-ajoitus on käytössä.
  • [Maxon Cinema4D]: Linjan leveysaluerajaa on laajennettu.
  • [Kannettava tietokone]: Windowsin sekoitetun todellisuuden kuulokkeet voivat näyttää värinää, kun ne on kytketty HDMI-porttiin, joka on kytketty NVIDIA Optimus -kannettavan integroituun grafiikkaan.
  • [G-SYNC]: G-SYNC ei toimi DirectX 9 -peleissä, jos ”Poista koko näytön optimoinnit käytöstä” on valittu.
  • Näytön kirkkaus kasvaa, kun taas GPU-skaalaus on mahdollista.
  • NVIDIA HD Audio voi kadota näytön nukkumisen jälkeen.
  • Kohdistin muuttuu harmaksi suorakaiteksi toistettaessa YouTube 4K HDR-videoita.

Luettelo tunnetuista aiheista on yhtä pitkä:

  • [Sunset Overdrive]: Peli saattaa näyttää satunnaisesti vihreää vioittumista, jos syvyyskenttä on otettu käyttöön pelin sisäisistä asetuksista.
  • [VR}: HDCP-virheitä tapahtuu Valve Index VR: ssä.
  • [Call of Duty: Modern Warfare]: Pelissä voi esiintyä värisävyjä sen jälkeen, kun kuvan teroitus on otettu käyttöön NVIDIA-ohjauspaneelista.
  • [Call of Duty - Warzone]: Freestyle ei toimi. (+200.593.020)
  • [Forza Motorsport 7]: Jalkakäytävä saattaa näyttää mustan nauhan kisan aikana tietyillä raiteilla.
  • [Zombie Army: Dead War 4] [Ansel / Freestyle]: Ansel & Freestyle -välilehtiä ei voi valita.
  • [Tom Clancyn Rainbow Six Siege] [Vulkan] [G-SYNC]: Kun pelaat peliä Vulkan-tilassa, jossa G-SYNC on käytössä, välkkyminen tapahtuu, kun peli on vaihdettu koko näytön ja ikkunatilan välillä. Voit kiertää joko poistamalla G-SYNC käytöstä tai pelaamalla jollakin muulla sovellusliittymällä kuin Vulkan.
  • [SLI] [G-SYNC]: Kun multi-GPU ja G-SYNC ovat käytössä, TDR: t tapahtuvat pian sovelluksen käynnistämisen jälkeen.
  • [Kannettava tietokone] [Witcher 3 WILD HUNT]: Peli pysyy minimaalisena, kun DDS-kytkin on asennossa Optimus ja Automaattinen, eikä sitä voida palauttaa koko näytölle.
  • [Kannettava tietokone] [H-Clone]: Kun integroitu grafiikkaprosessori on kloonilähde, näyttöasetuksia ei voida muuttaa NVIDIA-ohjauspaneelista.
  • [Kannettava tietokone]: Jotkut Pascal-pohjaiset kannettavat, joissa on korkea päivitystaajuuden näyttö, voivat satunnaisesti pudota 60Hz: iin pelin aikana.
  • [Kannettava tietokone] [G-SYNC]: Graafinen vioittuminen tapahtuu, kun ikkunaikkunassa oleva G-SYNC + V-Sync on käytössä, kun sovelluksia käytetään kloonaus- / kopiointitilassa.
  • [Kannettava tietokone]: LVDS-näyttö tyhjenee käynnistettäessä järjestelmä uudelleen, kun ohjain on asennettu joihinkin järjestelmiin.

Nyt sinä: Mikä on DirectX 12 Ultimate -sovelluksesi käyttäytyminen? (kautta Deskmodder )